Banjo-Kazooie

es un videojuego en 3D del género de plataformas para Nintendo 64. Tiene una secuela llamada Banjo-Tooie. Fue desarrollado por Rareware y publicado por Nintendo en 1998. Fue conocido como Project Dreamhasta que en su primera demostración en el E3 de 1997, recibió una cantidad significativa de rumores, en parte debido a ser puesto como el juego que sería al N64 lo que Donkey Kong Country era al SNES en términos de un adelanto en gráficos.

Description

Las estrellas del juego son un oso y una ave, Banjo y Kazooie, quienes emprenden la búsqueda por la hermana de BanjoTooty, quien fue secuestrada por la bruja Gruntilda. A lo largo del viaje, Banjo y Kazooie recibirán la ayuda de Mumbo Jumbo el chamán y Bottles el topo, así como de otros personajes con papeles más pequeños.

Argumento

Banjo-Kazooie toma lugar en la Montaña espiral (Spiral Mountain) y sigue la historia de Banjo, un oso macho cafe, y Kazooie, un pájaro hembra que siempre se encuentra en la mochila de Banjo. El juego comienza cuando una bruja de horrible temperamento llamada Gruntilda se entera mediante su caldera que Tooty, la hermana menor de Banjo, es una niña hermosa.​ Esto la hace sentirse celosa, es entonces cuando Gruntilda decide crear una máquina que puede transferir el nivel de belleza de una persona a otra y con la que tiene intenciones de usar con Tooty. Ella entonces secuestra a Tooty de la casa de Banjo mientras él duerme. En respuesta al secuestro, Kazooie despierta a Banjo y los dos emprenden su viaje para rescatarla.

Mecánica de juego

Banjo-Kazooie adopta ciertas características del título estreno de Nintendo 64 Super Mario 64. Por ejemplo, el jugador debe explorar un mundo 3D no lineal y recoger piezas con la forma de “Jigsaws” (como las “estrellas” de Super Mario 64, pero éstas son piezas de puzzle) para abrir nuevos mundos. Mientras algunos consideran Banjo-Kazooie una evolución de Super Mario 64, otros criticaron la falta de innovación en el título por parte de Rare.

Sin embargo, cabe destacar características que fueron nuevas para la época como la habilidad de Banjo y Kazooie de transformarse con la ayuda de los poderes mágicos de Mumbo para convertirse en criaturas como una termita, un cocodrilo, un abejorro, una calabaza y una morsa. También hay que destacar la posibilidad de utilizar los poderes de dos personajes combinados, la gran iluminación, la música que cambia dinámicamente de estilo reflejando la tensión y el peligro del momento, y la habilidad de los personajes de aprender nuevos movimientos (enseñados por su amigo Bottles).

Curiosidades

  • En la fase beta del juego, el tiburón mecánico gigante, Clanker, iba ser orgánico y no mecánico.
  • Bajo el nombre del barco en Rusty Bucket Bay dice “Twycross, England“, es la localización de las oficinas de Rare.
  • Banjo se puede transformar en 5 cosas: Una hormiga, un cocodrilo, una morsa, una calabaza y una abeja.
  • La única transformación que puede atacar es el cocodrilo.
  • La transformación de la abeja aparece nuevamente en Banjo-Tooie (solo que en este juego si puede atacar).
  • Hay una transformación oculta por medio de un truco, una lavadora que más tarde aparecería en su secuela.
  • Solamente hay 3 encuentros con Cheato, el libro mágico que da al jugador trucos.
  • Treasure Trove Cove, Clankers Cavern, Gobi's Valley y Rusty Bucket Bay son los únicos lugares donde no aparece Mumbo.
  • Tiptup, la tortuga que aparece en Bubblegloop Swamp, junto con Banjo aparecieron en Diddy Kong Racing.
  • Este es el único juego de la serie donde aparece Tooty.
  • En la versión beta, había un retrato de Donkey Kong a un lado de la cama de Banjo, pero fue cambiado por una de Tooty en su lanzamiento.
  • En el intro del juego, Mumbo Jumbo está tocando un xilófono, este mismo instrumento aparece en Candy Kong's Music Shop en Donkey Kong 64.
  • Boggy el oso polar tiene 3 hijos: Soggy, Moggy y Groggy. Todos aparecen en Banjo-Tooie
  • Si consigues los 100 Jiggies, Mumbo Jumbo aparecerá al final y le mostrará al jugador un adelanto de su secuela, Banjo-Tooie.
  • Banjo-Kazooie originalmente se iba llamar Dream, un proyecto que sería lanzado para SNES donde Banjo era un muchacho, de nombre Edison enfrentando a unos piratas, portando una espada de madera en vez de Kazooie.
  • Un nivel, “Fungus Forest” aparecería cuando se lanzara el juego, pero fue desechado por razones de tiempo, especulando que su localización estaría en el nivel Click-Clock Wood. Más tarde este nivel seria llevado a cabo pero en otro juego, Donkey Kong 64. En la casa de Banjo hay una foto del nivel en un cuadro.
  • En el proyecto Dream, el antagonista principal era un pirata de nombre Captain Blackeye antes de que fuese cancelado y llegará Grunty en su lugar. Este mismo personaje se encuentra en un bar en la secuela Banjo-Tooie en el mundo Jolly Roger's Lagoon, bebiendo en estado de ebriedad y lamentando que su juego fuese cancelado, alguna de sus frases dice: “Arr! I had a dream once…”, “I were in this fine game…”, and “A bear stole me glory…looked a bit like you, ‘e did!”, haciendo clara referencia de Banjo.
  • En el videojuego Conker's Bad Fur Day, el paquete de leche decía “Wanted: Tooty, lost since Banjo-Kazooie (1998)” que es una clara referencia a que Tooty ya no aparece en las secuelas.