Crash Bandicoot: Warped

Crash Bandicoot 3: Teletransportado (Crash Bandicoot 3: Warped en su versión europea y Crash Bandicoot: Warped en su versión norteamericana) es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog para PlayStation. El juego sirve como una secuela de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Fue la última serie platinum de la serie desarrollada por Naughty Dog, que posteriormente desarrolló Crash Team Racing.

Description

Al igual que anteriores entregas de la serie Crash Bandicoot, Warped consta de dos modos principales de juego: un centro de la habitación (desde el Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back) y los niveles (desde Crash Bandicoot). El centro de la sala se llama Warp Room o Sala de Teletransporte, y se divide en cinco áreas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, sólo una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo más salas según se vaya completando. Al principal modo de juego de “seguir el camino” visto en anteriores juegos de la =16 otros modos, como subirse a un biplano, una moto de agua, un bebé dinosaurio, un tigre y una carrera en moto se pueden ver en este juego. Otra nueva característica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar a un jefe (Véase la sección: Poderes). El juego también hace uso intensivo de la función DualShock, utilizando el efecto de vibración con frecuencia.

Crash y Coco inician el juego con cuatro vidas. Ambos pierden una vida si son golpeados por un ataque enemigo o si sufren cualquier otro tipo de daño. Se pueden conseguir más vidas recogiendo 100 frutas Wumpa.4​Si Crash o Coco agotan sus vidas, el juego acaba.​ Sin embargo, el juego puede continuar seleccionando la opción “Sí” en la pantalla “¿Continuar?”.

Hay un total de 32 niveles en Crash Bandicoot 3: Warped, con excepción de los jefes y los dos niveles que tiene dos entradas diferentes. Hay niveles basados en la Edad Media, el Antiguo EgiptoChinaArabia Saudí, la Atlántida, el Futuro, la Prehistoria, el mar Caribe durante la edad de los piratas y el Cielo durante la Primera Guerra Mundial. Los niveles que tienen lugar en la Edad Media están poblados de hechiceros, caballeros y ranas que se convierten en príncipes si besan a Crash (Nivel 1, 6 y 15). Los niveles basados en la Prehistoria tienen lugar en cuevas subterráneas. Crash dispondrá de un cría de Tyrannosaurus rex que puede montar y ayudarlo a superar el nivel. Abundan también los pterodáctilos y un triceratops gigante que tratará de aplastar a Crash por todos los medios (Nivel 4, 11 y 32). Los niveles de Arabia Saudí se llevan a cabo en los balcones de dicha región, en la cual abundan genios y escorpiones (Nivel 7, 13, 23 y 27). Los niveles del Antiguo Egipto se ubican en la etapa de mayor apogeo de las pirámides y faraones. Están poblados de momiasescarabajos y cobras (Nivel 9, 16, 20 y 25). Los niveles que tienen lugar en el Futuro se centran en la ciudad “Neo York”, una ciudad bajo el dominio de Cortexque cuenta con sofisticados cañones, láseres, campos de fuerza y plataformas móviles (Nivel 19, 21 y 29). Los niveles que se centran en las carreras de motocicletas, tienen lugar en carreteras de los años 50 de Estados Unidos, donde Crash deberá competir con otros corredores para conseguir cristales, evitando a los precipicios y a los policías (Nivel 7, 14, 22 y 28). Los niveles que tienen lugar en los cielos de Europa durante la Primera Guerra Mundial se centrarán en destruir a los dirigibles de Cortex (Nivel 17 y 24). En los niveles que se sitúan en la Atlántida Crash deberá bucear y sortear tiburones, bombas y peces globo (Nivel 2 y 12). Los niveles del mar Caribe (en la edad de los piratas), Coco, a bordo de una moto de agua, deberá evitar a piratas y barcos que arrojan cañones (Nivel 5, 18, 26 y 31). Los niveles que se recrean en la Gran Muralla China, Coco, a lomos de una cría de tigre (Pura) deberá avanzar y evitar diferentes obstáculos, como barriles, precipicios y dragones chinos (Nivel 3 y 10).

Poderes

Cuando Crash derrota a un jefe es recompensado con un poder que le ayudará a avanzar en los siguientes niveles

  • Planchazo (pulsando X+O o también X+R1): Esto le permite a Crash romper cajas especialmente fuertes. Obtenido al vencer a Tiny Tiger
  • Doble salto (pulsando X+X): Hace que Crash salte el doble de alto. Obtenido al vencer a Dingodile.
  • Ataque torbellino (pulsando cuadrado (□) repetidamente): Crash hace el tornado durante más tiempo, permitiéndole también planear. Obtenido al vencer a N. Tropy
  • Bazuca de frutas (mantén L2 y O para disparar): Útil para eliminar enemigos desde una distancia prudencial. Obtenido al vencer a N. Gin
  • Botas rápidas (manteniendo pulsado R2): Ayudará a Crash a correr el doble de rápido, permitiéndole pulverizar récords. Obtenido al vencer a Neo Cortex.

Reliquias

Ahora, en Crash Bandicoot 3: Warped hay reliquias. Para ello, el jugador debe estar en modo contrarreloj y ganar según el tiempo que esté estipulado cada nivel. Hay tres tipos:

  • Zafiro: Se obtiene venciendo el tiempo fijado por el nivel.
  • Oro: El jugador hace un tiempo inferior al fijado por el zafiro.
  • Platino: El tiempo debe ser bastante inferior al fijado por el oro. Es el más difícil de conseguir y se requiere bastante experiencia.

A partir de conseguir cinco reliquias, aparecerá en la parte central de la Warp Room una nueva plataforma que conducirá a una habitación secreta, donde se encuentran los 5 niveles secretos. Al principio sólo está habilitado el primer nivel, los otros cuatro teniendo que ser desbloqueados consiguiendo 5 reliquias más para cada uno. Cuando se desbloquea el quinto nivel secreto ya no es posible desbloquear más, independientemente de cuántas reliquias se obtengan.

Crítica

Crash Bandicoot 3: Warped fue elogiado por la crítica, y le fueron otorgadas altas puntuaciones de algunos de los más destacados críticos en videojuegos. El sitio web IGN le da una puntuación de 9.1 sobre 10, GameSpot, que le otorgó un 8.9 sobre 10, comentó que el juego es “todavía es fácilmente el mejor Crash” y un “Must Have” para los amantes de las plataformasGame Revolution declaró que ” el juego es divertido, gracioso y difícil “, pero también mencionó que no aporta nada nuevo. Meristation le coloca una puntuación de 9 sobre 10. GamePro llegó a la conclusión de que el juego era un “serio competidor para Juego del Año“.​ PlayStation Magazine América considera que el juego es “el mejor juego de 2.5 D que se ha publicado“.Ryan MacDonald de GameSpot dice que Crash Bandicoot 3: Warped es “fácilmente el mejor Crash. Cada aspecto del juego es mejor: nuevos movimientos, los niveles, jefes, gráficos, sonido y jugabilidad” además de: “es el juego de plataformas 3D más divertido que he jugado en mucho, mucho tiempo“.17​ Mark Cooke, de Game Revolution describió el juego como” una avalancha de cosas buenas. Los gráficos, sonido, música, los niveles y la dificultad se funden a la perfección. Naughty Dog ha hecho de Crash un juego mucho mejor, algo que es digno de elogio, ya que muchas secuelas dejan que desear“.​Scott Alan Marriott de Allgame considera que el juego es “tan impresionante de ver que tendrás que mantener una mano firme debajo de la barbilla para evitar que se caiga al suelo.”

Los gráficos del juego fueron muy alabados por la crítica. Johnny Ballgame de GamePro elogió los gráficos del juego como “muy limpios” y “detallados“, destacando sobre todo el agua en los niveles de la moto acuática como “las olas más realistas que he visto en un juego de PlayStation hasta ahora“. Randy Nelson de IGN llamó al juego como “magnífico“, detallando que “las texturas son impecables, la animación es de primera categoría y los efectos especiales increíbles“.​ Ryan MacDonald de GameSpot calificó el juego como “uno de los más bellos de PlayStation “, citando la forma en que “el juego ejecutaba sin problemas las animaciones“, además de “brillantes y coloridos paisajes, magníficos efectos de iluminación y una rápida y refrescante tasa de frames por segundo“. Mark Cooke, de Game Revolution elogió el juego como “suave, sin ser superado por ningún otro juego” y “bellos” modelos 3D como “el pináculo de la representación de PlayStation“. Sin embargo, criticó la ausencia de animaciones de muerte en los personajes enemigos. Scott Alan Marriott describe los gráficos como “increíbles” y dijo que “todo está muy claro, coloridos y suavidad en las animaciones“.

Otro aspecto que los críticos destacaron mucho fue la música. Randy Nelson, de IGN destacaba la mayor variedad de temas, con respecto a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Ryan MacDonald elogió los doblajes de los personajes, calificándolos de “excepcionales” y “muy bien hechos” y señaló que la sincronización entre el movimiento de la boca y el audio está “casi perfecta“. Scott Alan Marriott califica al doblaje como de “cinco estrellas” y señala que la música “se ajusta perfectamente al nivel que se está jugando“.